IP 비디오 : LAN으로 전송하는 비디오 솔루션 – 1부
AIMS 인가 ASPEN 인가, 모두가 고민하는 그 문제, 다른 대안은 없는 것인가?
히스테리의 원인?
방송 산업의 많은 부분들은 여전히 불경기이며, 이 연결고리의 모든 부분에서 종잡을 수 없는 고통을 실감하고 있습니다. 힘겨운 시절 동안 방송인들은 중대한 재투자를 시작하지 않았었으며, 이제 ‘IP 비디오’를 통해 대화에 참여하여 많은 이들이 새로운 투자가 취할 방향에 대해 긴장하고 있습니다. 그들은 실제로 IP비디오의 미래에 대해 준비해야 하는 것에 대해 걱정하고 있기 때문에 베이스 밴드의 기반 시설에 많은 비용이 들어가는 것에 대해 조심스러워 하고 있습니다.
이전에 SDI 베이스 밴드만을 제공했기 때문에 단순하게 사업이 사라질 것을 걱정하고 있는 장비 벤더들로부터의 반응은 기본적으로 그들의 베이스 밴드 장비에 대한 IP 비디오 인터페이스 쪽으로 빠르게 전환하고 있습니다. 그렇게 하면서 그들은 ‘유행만 좇는 이들’이 되어 갑니다. 하지만 방송인들과 책임자들은 걱정이 남습니다.
그 결과로 벤더들은 실제로 그들에게 의미하는 것을 걱정하는 방송인들에게 ‘IP 비디오’를 외치고 있으며 모든 것들이 집단 히스테리 속으로 빠져들고 있어 어느 누구도 무언가를 구입하지 않고 있습니다. 그러는 동안 대부분의 방송인들을 위한 SDI는 여전히 잘 동작하고 있으며 변한 것은 아무것도 없습니다
워크플로우의 여러 가지 부분을 위한 IP 비디오에 관한 기능적인 역할의 현실적인 분석
만일 우리가 실제로 일반적인 워크플로우를 단순화하면, 프로그램을 제작하는 것과 프로그램을 전달하는 것의 두 개의 분명한 부분으로 나눌 수 있습니다. 프로그램을 제작하는 과정은 (예를들어 텔레비전 스튜디오 등의) 흔히 한 장소에서 완료되지만, 프로그램을 전달하는 것은 먼 거리로 완전한 패키지를 보내야 하는 것이 수반됩니다. 워크플로우에서 이들 두 부분이 완전히 다르며, 전혀 다른 솔루션을 필요로 하는 것을 인식하는 것이 중요합니다.
베이스밴드 비디오의 (예를들어 스포츠 이벤트로부터 방송국로 되돌아오는) 긴 여정은 분명히 단일 SDI 케이블에는 적합하지 않으며, 역사적으로 방송인들은 이러한 문제를 해결하기 위해 여러 가지의 방법을 채택하였습니다. 솔루션들은 통신 중계차들 간의 힐-호핑에서부터 진화하여 인공 위성의 업링크 및 다운 링크를 지나 메이저 스포츠 현장과 방송국을 사이에 최근에 구할 수 있는 고속의 광케이블로의 사용으로 변해가고 있습니다. 다수의 솔루션들은 SDI 베이스밴드를 다른 스트림들과 함께 압축되어 광섬유로 전송할 수 있으며 다른 끝 단에서는 다시 SDI로 추출하게 됩니다.
여기에서 ‘IP 비디오’의 근원을 찾아볼 수 있으며 그것을 위해 필요한 현실적인 요구 또한 볼 수 있습니다. 놀랄 것도 없이, IP 비디오 표준의 초창기의 작업은 먼 거리의 전송 산업에서부터 유래되었습니다. 그러한 같은 솔루션들이 방송의 연결 고리의 완전히 다른 부분에서 IP 비디오에 관해 실제로 정답인지에 대한 질문을 시작할 때에는 IP 비디오 솔루션의 계통을 기억하는 것이 중요합니다.
스튜디오로 되돌아가서, 이 산업은 태생적으로 IP 비디오로 되어 있는 멀티 카메라 제작 시스템의 꿈을 상상하는 것을 시작하는 중입니다. 이것은 SDI 사용하여 잘 수행한 워크플로우의 완전한 예이며 SDI는 손상되지 않았습니다. 그렇다면 어째서 IP 비디오에 흥미를 느끼는 것입니까?
모든 것은 장비의 비용과 융통성으로 요약됩니다. SDI 기반의 제작 시설을 구축하는 것은 많은 케이블을 포함하며 종종 대형 SDI 시그널 라우터를 필요로 하기도 합니다. 그 목적은 빌딩의 어느 곳에서든지 임의의 소스로부터 임의의 도착지로 신호를 얻고자 하는 것입니다. 이는 상당한 비용이 들 수 밖에 없으며, 그 연결고리의 모든 부분은 SD, 720, 1080 뿐만 아니라 매년 나오는 새로운 변화의 SDI 케이블 프로토콜들 모두를 지원해야 합니다. 이는 노후화에 대한 걱정을 불러오게 됩니다. 4K로의 변화를 원하고자 할 때 일어날 것은 무엇입니까? 기반 시설을 교체하는데에 필요한 것은 얼마나 됩니까?
그러므로 그 꿈은 ‘IP 비디오’ 장비로 모두 이동해 가며, 기반 시설에 케이블 작업을 하는 것이 엄청나게 단순화 될 수 있으며 제작 비용에서 관련된 즉각적인 이윤을 통해 케이블링 기반 시설을 상품화할 수도 있습니다. 동시에 여러분들은 IP 네트워크를 통해 어디에든지 어떤 신호를 보낼 수 있는 시스템을 구축할 수 있는 잠재력을 가지게 됩니다. 마지막으로 같은 기반 시설을 통해 모든 것들을 바꾸지 않고 미래의 비디오 표준을 지원할 수 있는 포맷 독립에 대해 대비할 수 있는 기회를 가지게 됩니다. 그렇다면 결국에는 대대적인 광고 뒤에 무언가 있지 않을까요?
우리가 우리 자신에게 물어야 하는 근본적인 질문은 제작 센터의 모든 부분에 적용될 수 있는 장거리 비디오를 위해 개발된 같은 솔루션인지 입니다. 우리의 결론은 그 솔루션을 사용할 수 있는 어떤 연결들이 있을지라도 단지 적절하지 않은 것들이 있을 수 있습니다.
마크 길버트는 갤러리 시에나의 최고 기술 책임자입니다. . 사이먼 헤이우드는 테임드 테크놀로지(Tamed Technology) 의 독립 방송 컨설턴트로 활동 중 입니다.
2부에 계속….