4K 공유 스토리지
포스트, 컬러, VFX 및 아카이브에 대한 고려 사항
2009년 12월에 개봉된 영화 아바타는 전체적인 예산과 스토리지 비용면에서 가장 비싼 영화였습니다. VFX 팀은 영화를 완성하기 위해 1페타 바이트(PB) 이상의 스토리지가 필요했습니다. 이 영화는 162m의 런타임 중에서 60%가 CGI였으며 4K로 촬영되지 않은 작품이었습니다. 5년 후, 2014년에 개봉된 Amazing Spider-Man 2는 아바타보다 2배 이상 증가하여 35mm 필름 150만 피트를 사용하였고 4K로 스캔하는 과정에서 약 2.4PB를 생성했습니다. 오늘날에는 영화를 제작하면서 1PB를 뛰어 넘는 것이 일반적으로 되었으며 부티크 프로덕션 회사 및 기업 비디오 팀도 수백 테라바이트에 달하는 미디어 스토리지를 구입하고 있습니다. 인기있는 DSLR 카메라와 휴대폰도 4K로 촬영할 수 있을 때, 우리가 그것을 영화와 TV 밖의 비디오 워크플로우에서 볼 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 300만 달러의 예산으로 블록버스터를 제작하지 않더라도 4K, HDR, HFR 및 기타 주문형 포맷의 보급률이 특히 스토리지 분야에서 점점 높아지고 있습니다. 그렇기 때문에 4K 공유 스토리지 투자를 최대한 활용할 수 있도록 워크플로우와 인프라를 신중하게 고려하는 것이 그 어느 때보다 중요합니다.
원하는 것을 선택하세요
오늘날의 모든 포스트 프로덕션 워크 플로우에서는 공유 스토리지가 가장 중요합니다. 중앙 집중식 스토리지 시스템을 구축하면 팀은보다 효과적으로 공유하고 협업하고, 콘텐츠를 더 빠르게 생성하고, 체계적으로 유지하며, 미디어를 실제로 활용할 수 있습니다. 4K 프로덕션에서 일반적으로 사용되는 높은 데이터 전송률을 통해 원시 카메라 마스터를 저장하고 코덱을 편집하는 경우, 스토리지가 4K 워크플로우에서 가장 중요한 부분이 될 수 있습니다. 4K 미디어는 다양한 모양과 크기로 제공되며, 전송 요구 사항에 따라 초당 100메가 비트에서 초당 1기가 바이트 이상에 이르는 대역폭 요구 사항이 있는 파일로 작업 할 수 있습니다! 4K 미디어를 사용하면 네트워크의 요구 사항뿐만 아니라 워크스테이션의 부하도 고려해야 합니다. 이러한 변수 때문에 4K 후반 작업 워크플로우를 설정하는 방법을 파악하는데 어려움을 겪을 수 있습니다.
많은 사람들의 목표는 가능한 최고 품질의 파일로 최상의 이미지를 캡처하는 것입니다. 즉, 가장 많은 정보를 유지하고 후반 작업에서 최대한의 유연성을 제공하는 파일을 의미합니다. 이는 압축률이 낮고 해상도가 높으며 비트 심도가 높아집니다. 완벽한 환경에서, 우리는 항상 압축되지 않은 4K 또는 더 나은 8K를 녹화하고 있습니다. 그러나 프로젝트에 광범위한 VFX 또는 그래픽 컴포지팅이 필요한 경우 압축되지 않은 영상 시퀀스 또는 크로마 하위 샘플링이 없는 높은 비트 심층 코덱과 알파 채널을 사용해야 할 수 있습니다. 하지만 이는 강력한 워크스테이션과 고성능 공유 스토리지가 필요합니다. 이 경우, 편집을 위해 사용할 더 많은 압축(중간) 파일을 만들 수도 있습니다.
VFX가 많이 사용되는 프로젝트를 작업하지 않는 경우 기본 4K 워크플로우에 가장 적합한 방법은 ProRes 422(데이터 속도가 약 500Mb/s)와 같은 압축 코덱 또는 초당 155Mb만 필요한 ProRes 422 프록시에서만 작동하는 것입니다.
Codec (4K) Frame rate Data rate (MB/s) Storage Requirement (GB/Hour) ARRIRAW 24 448MB/s 1.6TB CinemaDNG 24 304MB/s 1.1TB ProRes 4444 XQ 24 234MB/s 845GB Sony 16-bit RAW 24 230MB/s 828GB DNxHR 444 24 181MB/s 655GB ProRes 4444 24 155MB/s 556GB Blackmagic RAW 3:1 24 135MB/s 486GB DNxHR HQ 24 91MB/s 327GB REDCODE 4:1 24 71MB/s 256GB ProRes RAW 24 70MB/s 252GB REDCODE 6:1 24 48MB/s 171GB XAVC-4K 24 30MB/s 108GB
네트워크 속도 VS 처리량
가장 일반적인 네트워크 연결은 1Gb 이더넷입니다. 이론적으로 1Gb 이더넷은 단일 워크스테이션에 최대 125MB/s를 제공할 수 있습니다. 그렇다고 해서 NAS에 연결하여 4K ProRes 422 Proxy의 6개 또는 7개 스트림을 편집할 수 있는 것은 아닙니다. 대신, 서버의 읽기/쓰기 성능, 네트워킹 스택, 정체 및 기타 많은 요인들이 최종 처리량에 매우 중요합니다. 올바른 공유 스토리지 서버를 사용하면 표준 이더넷 네트워크를 통해 압축된 4K의 여러 스트림을 편집 할 수 있지만 멀티캠 4K ProRes RAW 또는 ProRes 4444와 같이 높은 처리량을 요구하는 경우, 트릭을 수행하기 위해 10Gb 이더넷이 필요합니다. 이미지 시퀀스, 압축되지 않은 미디어 또는 높은 프레임률 및 높은 비트 심도 형식의 경우 25Gb, 50Gb 및 100Gb 이더넷을 사용하여 네트워크 스토리지를 구성할 수 있습니다. 그러나 높은 대역폭 연결을 사용하는 것이 항상 더 높은 처리량을 달성하는 것은 아니기 때문에 다른 병목 현상이 체인에 자주 발생하는 것을 먼저 극복해야 합니다.
평균적으로 1시간 분량의 HD 영상(ProRes 422)에는 약 51GB의 스토리지 또는 분당 약 850MB의 스토리지가 필요합니다. 반면 4K에는 약 226GB의 스토리지가 필요합니다. 거의 분당 4GB의 스토리지가 필요합니다. 이는 상당히 큰 폭의 증가이지만, 좋은 소식은 스토리지가 매년 더 저렴해지고 있다는 것입니다. HDD 제조업체는 계속해서 더 큰 용량의 드라이브를 출시하고 있습니다. 대부분의 경우 모든 미디어를 단일 스토리지 시스템에 보관할 필요는 없습니다. 4K 워크플로우에서 생성된 대량의 데이터를 관리하는 현명한 방법은 스토리지의 계층화를 통해 가장 활발한 상태의 미디어 파일만 고성능 스토리지에 보관하고, 카메라 마스터 또는 이전 프로젝트도 니어라인 또는 클라우드 및 LTO 스토리지에 배치되도록 하는 것입니다. 계층형 스토리지 접근 방식은 다양한 파일 형식이 필요한 여러 단계의 사후 작업을 처리할 때 특히 유용합니다.
4K Editing
공유 스토리지에 대한 4K 사설에는 다양한 옵션이 있습니다. 멀티캠을 수행하거나 다양한 프로젝트를 위해 4K 미디어와 함께 작업하는 편집자가 여러 명 있는 경우 1Gb 또는 10Gb 이더넷을 통해 쉽게 스트리밍 할 수 있는 ProRes LT와 같은 압축률이 높은 코덱을 선택할 수 있습니다. 편집자 수가 적고 고품질 이미지로 작업하는 것을 선호하는 경우 ProRes RAW와 같은 것을 선택할 수 있습니다. 즉, 더 많은 스토리지와 더 많은 대역폭이 필요하지만, 이미지 품질을 훨씬 더 좋게 유지하더라도 예산을 초과하지는 않습니다. 그러나 일반적으로 코덱이 압축될수록 워크스테이션 CPU 및 GPU에서 코덱이 더 까다롭다는 점을 유념해야 합니다.
4K Compositing/VFX
컴포지팅은 VFX 파이프라인의 마지막 단계입니다. 여기에서 컴포지터는 모든 VFX 요소를 최상의 화질의 카메라 영상으로 정렬하여 완벽한 그림을 만듭니다. 컴포지션은 포스트 프로덕션 워크플로우에서 기술적으로 가장 필요한 부분 중 하나입니다. 그 이유는 무엇일까요? 사실적인 VFX 촬영을 완성하려면 가능한 많은 시각적 정보가 필요합니다. 이는 파일이 A) 완전히 압축되지 않았거나 B) 파일이 가까이 있다는 것을 의미합니다. 대부분의 합성 (및 컬러 그레이딩) 워크플로우는 비디오 파일 대신 이미지 시퀀스를 사용합니다. 이미지 시퀀스에서 각 프레임은 1톤의 색상 정보를 유지하거나 여러 계층을 지원할 수 있는 단일 파일입니다. 4K 합성 워크 플로우의 가장 큰 장애물 중 하나는 24p에서 단일 시퀀스를 재생하기 위해 초당 1.2GB/s 이상이 필요할 수 있다는 것입니다! 다행히도 HDD 디스크 대신 SSD를 사용하는 플래시 기반 스토리지 어레이가 개발되고 25Gb, 50Gb 및 100Gb 이더넷 연결이 발전함에 따라 이러한 워크플로우의 비용 효율성이 더욱 높아졌습니다. 하지만 4K DPX, OpenEXR, TIFF 및 기타 유형의 이미지 시퀀스는 초고속 SSD 디스크에서 가장 잘 처리되므로 SSD에서 사용할 수 있는 용량이 제한됩니다.
4K Color/Finishing
합성과 마찬가지로 컬러 그레이딩에는 사용 가능한 최고 품질의 이미지를 사용해야합니다. 알파 채널이 있는 여러 레이어를 통해 얻을 수 있는 이점을 얻는 경우, 컬러 그레이딩은 색상 정보의 최대 양(비트 심도)을 유지함으로써 가장 큰 이점을 제공하므로 색상은 픽셀 정밀도로 모든 프레임을 자유롭게 조정할 수 있습니다. 경우에 따라 ProRes 4444 XQ와 같은 비디오 코덱을 사용할 수 있습니다. 이 코덱은 여전히 거의 무손실 품질 및 색상 정보를 보유하고 있지만 데이터 전송률과 스토리지 요구 사항은 크게 낮아지기 때문입니다. 예를 들어, 예를 들어 1시간 16비트 4K OpenEXR 시퀀스 (24p)에는 약 1.2GB/s의 대역폭과 4.3TB의 스토리지 용량이 필요합니다. 이에 비해 1시간의 ProRes 4444 XQ는 약 234MB/s의 대역폭과 약 845GB의 스토리지 용량을 필요로합니다. 이는 HDD 기반 공유 스토리지 및 표준 10Gb 이더넷 네트워크에 더욱 적합한 성능입니다.
16 Bit 4K OpenEXR 4K ProRes 4444 XQ FPS 24 24 Time 24 24 Data Rate 1.2GB/s 234MB/s Storage Requirement 4.3TB 845GB
4K Archival
대부분의 4K 포스트 프로덕션 워크플로우는 압축된 중간 코덱을 생성하거나 대규모 이미지 시퀀스를 사용하는데 의존하기 때문에 미디어를 저장하는 방법(및 어디에)을 현명하게 활용하는 것이 중요합니다. 여러 스토리지 계층에 파일을 보관하는 것이 좋습니다. 가장 자주 액세스하는 파일(편집, VFX 또는 색상에서 사용)을 비디오 워크플로우용으로 구축된 별도의 고속 공유 스토리지 서버에 보관하고, 더 큰 파일(카메라 마스터와 같은)을 보관 또는 니어라인 스토리지로 이동하는 것이 좋습니다.
4K 워크플로우에 사용할 공유 스토리지 서버를 찾는 작업은 복잡할 필요가 없습니다. 우리는 4K 공유 스토리지를 사용하여 수천 개의 팀이 후반 작업 파이프라인을 개선할 수 있도록 지원하고 있습니다.