
전문가에게 물어보세요: 고등학생 예산으로 전문 스포츠 제작 환경을 구축하는 방법
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미국 전역의 고등학교들이 놀라운 사실을 발견하고 있습니다. 바로 전문적인 수준의 스포츠 방송 제작이 더 이상 대형 방송사만의 전유물이 아니라는 것입니다. 올바른 비전, 리더십, 그리고 기술만 있다면, 학교 예산이 부족하더라도 학교 정신을 고취하고, 실질적인 역량을 키우며, 지역 사회 전체를 연결하는 완벽한 방송 시스템을 구축할 수 있습니다.
과제: 큰 비전, 학교 예산
알라모 하이츠 고등학교에 전문적인 수준의 스포츠 제작 프로그램을 구축하려는 계획을 처음 세웠을 때, 그 아이디어가 우리가 가진 자원보다 훨씬 더 큰 것처럼 느껴졌습니다.
대부분의 미국 고등학교처럼 우리도 별도의 제작 예산이나 제작 스튜디오, 첨단 방송 장비로 가득 찬 방은 없었습니다. 하지만 새 대형 전광판이 설치되었고, 몇 가지 기본 장비가 함께 제공되었습니다. 미국 학교들은 대부분 이렇게 시작합니다. 경기장의 중심이 되는 대형 전광판을 받으면 그 주변에 모든 것을 구축해 나가는 거죠. 그래서 카메라부터 스위처, 스태프까지 모든 것을 직접 구해야 했기에 할 일이 산더미 같았습니다.
“돈은 부족했지만, 든든한 지원이 있었습니다. 다른 선생님들을 몇 명 설득하는 데는 어려움이 없었고, 교장 선생님도 일찍부터 이 비전을 믿어주셨고, 이것이 학생들에게 진정한 교육 기회가 될 수 있다고 지지해 주셨습니다.”
– 존 무뇨스, Vizrt 라이브 프로덕션 전문가
그래서 저는 그 고무적인 분위기에 힘입어 첫해에 야심찬 목표를 세웠습니다. 바로 다음과 같은 역량을 갖춘 학생 주도형 스포츠 미디어 부서를 만드는 것이었습니다.
- 실시간 게임 스트리밍 및 리플레이 영상 제공
- 즉석 하이라이트 영상 제작
- 코치 및 선수 기능 구축
- 쇼 및 디지털 콘텐츠 제작
- 스폰서십 판매를 통해 수익을 창출합니다.
(상사에게 프레젠테이션을 할 때는 이 부분을 먼저 언급하는 것을 추천합니다.)
모든 장비는 학교 채권을 통해 구입했고, 발생한 모든 수익은 재단을 통해 관리되어 학교의 여러 부서에 배분되었습니다. 제 몫은 연간 약 1만 달러였는데, 이는 프로그램을 운영하기에 충분한 금액이었습니다.
구성: 전문가용 도구와 학생 친화적인 워크플로
이러한 비전을 실현하기 위해 저는 Vizrt 기술을 통합한 프로덕션 워크플로우를 구축했습니다. 우리 팀에는 다음과 같은 도구가 필요했기 때문입니다.
- 지속적인 문제 해결 없이 함께 일했습니다.
- 경험이 전혀 없는 학생들도 쉽게 다룰 수 있을 만큼 직관적이었습니다.
- 우리의 목표가 커짐에 따라 규모를 확장할 수 있습니다.
원정 경기 준비 상황
- 트라이캐스터 미니
- Viz Connect Solo 컨버터
NDI를 기반으로 삼아 홈 경기 동안 스포츠 미디어 팀을 세 그룹으로 나누어 모두 동일한 비디오와 오디오에 접근할 수 있도록 했습니다.
학생들은 다음과 같은 활동을 할 수 있습니다.
- 실시간 영상을 모니터링하세요
- KVM(키보드, 비디오, 마우스를 하나의 콘솔로 제어하는 장치)을 통해 시스템을 원격으로 제어합니다.
- 그래픽, 노트북 화면, Adobe Premiere 등을 TriCaster에 직접 입력하세요.
경험이 부족하고 학생들이 졸업하면서 매년 팀 구성이 바뀌는 상황에서, 통합되고 간편한 워크플로우의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 무엇보다 제대로 작동하는 워크플로우가 중요하죠. 설치 과정조차 생각보다 간단해서 팀원들도 놀랐습니다. 예를 들어, Vizrt의 교육 영상과 Viz University 강좌 덕분에 NDI Discovery Server 설치는 아주 간단했습니다.
결과: 학생들이 자신감 있게 전문적인 방송을 진행함
가장 보람 있었던 점 중 하나는 학생들이 얼마나 빨리 주도권을 잡았는지였습니다. 많은 학생들이 경험은 전혀 없었지만 배우고자 하는 의지만은 넘쳤습니다. 그리고 몇 차례 실습 교육을 거친 후에는 저와 다른 선생님들의 감독 하에 전체 방송을 직접 운영할 수 있게 되었습니다. 저희는 멀티 카메라로 촬영한 미식축구 경기부터 농구, 축구, 졸업식, 아침 방송, 장기자랑, 심지어 학생들이 직접 만든 로켓 발사 생중계까지 다양한 방송을 제작했습니다.
저희는 지역 방송국인 KSAT 뉴스와 협력하여 “빅 게임 중계”를 진행하기도 했습니다. 제가 좀 편파적일 수도 있지만, 그들은 정말 완벽하고 매끄러운 방송을 만들어냈고, 경기 막판에는 통제실에서 환호성이 터져 나오는 순간이 여러 번 있었습니다. 학생들은 단순히 제작 기술만 배운 것이 아니라, 팀워크, 규율, 타이밍, 그리고 일이 계획대로 되지 않을 때 서로를 돕는 것과 같은 삶의 중요한 기술도 배울 수 있었습니다.
ROI: 수익, 도달 범위 및 실질적인 기회
이 프로그램은 여러 면에서 큰 성과를 거두었습니다. 광고와 스폰서십을 통해 수익을 창출하기 시작했고, 앞서 말씀드린 것처럼 저희 팀은 매년 약 1만 달러의 수익을 올렸습니다. 이는 투자 대비 훌륭한 수익률이었습니다. 유튜브 채널도 꾸준히 성장하여 한 경기는 조회수가 거의 3만 회에 달하기도 했습니다. 심지어 상대 팀이 저희 채널을 보고 정보를 빼돌리는 것을 막기 위해 플레이오프 기간 동안 특정 영상을 일시적으로 숨겨달라는 코치들의 요청도 있었습니다.
이 프로그램은 학생들에게도 새로운 기회를 열어주었습니다. 제작진들은 지역 주민들로부터 유료 촬영 의뢰를 받았고, 제작 경험을 바탕으로 대학 입학이나 인턴십에 필요한 정보를 얻었습니다. 젊은 크리에이터들이 실제 장비와 책임감을 갖게 되면 이렇게 배우고 성장하게 되는 것입니다. 교육자로서 저는 이러한 프로그램의 진정한 목표가 바로 이것이라고 생각합니다.
더 많은 예산이 있었다면 추가했을 것들
이 질문을 정말 많이 받습니다. 만약 예산이 30%만 늘어난다면, 다음 단계는 클라우드 기반 그래픽 도구인 Viz Flowics를 활용하여 전문적인 그래픽 및 분석 기능을 확장하는 것입니다. Viz Flowics를 사용하면 어디서든 그래픽을 제작하고 제어할 수 있어 특히 원정 경기에서 유용할 것이며, Viz Libero를 통해 고급 스포츠 분석 및 텔레스트레이션 기능도 활용할 수 있을 것입니다. 이러한 도구들을 통해 스토리텔링 수준을 한 단계 끌어올려 학생들이 TV에서 보는 것과 같은 수준의 콘텐츠를 제공할 수 있을 뿐 아니라, 코치들이 훈련 방식을 개선하고 선수들이 스카우트나 대학 관계자들과 공유할 수 있는 경기력 영상 포트폴리오를 제작하는 데에도 도움을 줄 수 있을 것입니다.
학교가 처음부터 시작하는 경우, 웨비나 녹화 영상(아래 링크 참조)을 시청하세요. 웨비나에서는 시작하는 방법에 대한 다양한 정보를 제공합니다. ESPN 방송을 제작하는 학교라면 Vizrt에서 ESPN 규격에 맞는 그래픽 패키지를 최근 출시했습니다 . 이 패키지는 학생들이 간편하고 저렴하게 빠르게 도입할 수 있도록 설계되었습니다.
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