
블래스트(VLAST),파나소닉 KAIROS와 AJA 장비로 완성한 ‘2025 PLAVE Asia Tour [DASH:Quantum Leap] Encore’ 고척 스카이돔 콘서트 진행
Q1. 고척 스카이돔에서 열린 2025 PLAVE Asia Tour 앵콜 공연은 어떤 콘서트였나요?
‘2025 PLAVE Asia Tour [DASH: Quantum Leap] Encore‘ 고척 스카이돔 공연은 8월부터 시작된 플레이브의 첫 아시아 투어의 대미를 장식하는 25년 마지막 앵콜 콘서트였습니다. 마지막 앵콜 콘서트인 고척 스카이돔에서는 이틀 간 약 3.5 만 명 이상의 관객을 대상으로, 대형 LED 월과 다채로운 미디어 콘텐츠가 결합된 실감형 공연이 펼쳐졌습니다. 특히 무대 전체를 하나의 스크린처럼 활용하는 초대형 비주얼 연출이 많았고, 음악과 영상 전환의 타이밍이 극도로 중요한 공연이었습니다. 작년 10월에 진행한 ‘Hello, Asterum! ENCORE’ 콘서트 이후, 각종 미디어 소스를 정확하게 트리거하고 여러 출력 포맷을 동시에 운용할 수 있는 프로덕션 허브가 필요했고, 그 역할을 파나소닉 Kairos AT-KC2000이 담당했습니다.
또한 이번 투어에서도 동일하게 제작 스튜디오와 고척스카이돔 공연장 간의 SRT 송수신을 AJA Bridge LIVE 장비를 통해 연결함으로써, 실시간 영상과 오디오 소스를 현장에 전달하여 공연의 라이브 품질과 안정성을 크게 향상 시켰습니다.
Q2. 파나소닉 KAIROS AT-KC2000을 선택한 배경은 무엇이었나요?
이번 콘서트의 핵심 요구사항은 ‘유연성과 확장성’이었습니다. 기존 하드웨어 기반 스위처는 제한된 M/E(Mix Effect) 구조와 고정된 출력 수 때문에 복잡한 레이어 합성이나 다채널 출력에 한계가 있었습니다. 그러나 KAIROS AT-KC2000은 미디어 제작 서버 기반 IT/IP 플랫폼으로, 사실상 무제한에 가까운 레이어를 씬(Scene) 단위로 자유롭게 쌓을 수 있습니다. 덕분에 공연 중에도 상황에 맞춰 새로운 씬을 불러오고, 특정 레이어를 켜거나 끄는 방식으로 연출을 유연하게 조정할 수 있었습니다. 내장 RAM/클립 플레이어, 최대 36분할이 가능한 멀티뷰어 같은 부가 기능도 공연용으로 매우 유용하다고 생각되어 장비 도입을 결정하였습니다.
Q3. 이번 고척스카이돔 콘서트에서 기술적으로 가장 큰 도전은 무엇이었나요?
가장 신경써야 했던 점은 다양한 해상도, 프레임레이트, 포맷의 신호를 동시에 다루는 것이었습니다. 메인 소스는 3840×2160 30p의 4K 해상도지만, 여기에 다양한 포멧의 미디어 클립이 추가됐습니다. Kairos는 포맷-프리 캔버스(Canvas) 구조를 활용해 이러한 차이를 자동으로 보정합니다. 덕분에 별도의 업/다운/크로스 컨버터 없이도 각 출력별로 최적의 해상도로 송출할 수 있었습니다.
Q4. 실제 공연에서 KAIROS는 어떤 방식으로 운용되었나요?
Kairos는 콘서트 현장의 중앙 허브 역할을 했습니다. Kairos에서 배경 영상, 자막, 효과 레이어가 동시에 전환되므로 복잡한 그래픽 합성도 실수 없이 안정적으로 진행할 수 있습니다. 멀티뷰어에서는 메인 출력과 예비 소스, 오디오 레벨까지 모두 실시간으로 모니터링했습니다. 또한 서로 다른 다양한 비디오 포맷이 동시에 요구되었는데, Kairos는 포맷 변환을 내장 처리하여 별도의 컨버터 없이도 안정적인 분배가 가능했습니다.
또한 내장 RAM 플레이어는 저장된 오프닝 및 인터미션 영상을 재생하는 데 사용했습니다. SSD 기반 RAM 플레이어라 지연이 없고, ProRes와 같은 방송용 코덱도 지원돼 별도 트랜스코딩 과정 없이 운용할 수 있었습니다. 즉, 콘서트나 이벤트 전 제작 과정에서 미리 로드해 둔 고화질 클립을 필요할 때 즉시 출력할 수 있어 별도의 재생 서버나 추가 장비를 줄일 수 있었고, 이를 통해 시스템 리스크를 낮춘 것도 큰 장점이었습니다.
Q5. 이번 공연은 오프라인 공연과 함께 온라인 공연도 함께 진행된 것으로 알고 있습니다. 해당 워크플로우에 대해 자세히 설명해주실 수 있으실까요?
네 맞습니다. 이번 공연은 오프라인 공연과 함께 전용 플랫폼을 통한 온라인 라이브 스트리밍이 동시에 이루어졌습니다. 온라인 스트리밍을 위해서는 최대 4K 싱글뷰와 5채널 HD 멀티뷰를 동시에 출력해야하는 워크플로우 구성이 필요했습니다. 앞서 말씀드린 바와 같이 온·오프라인 공연을 동시에 진행하면서, 다중 포맷의 라이브 아웃풋을 안정적으로 제공하는 것이 중요했습니다. 온라인 스트리밍은 4K 싱글뷰, 5채널 HD 멀티뷰 등 여러 버전으로 동시에 송출해야 했고, 오프라인 현장 LED 월과 내부 모니터링 신호 역시 별도의 라우팅이 필요했습니다.
즉, 다수의 신호를 서로 다른 해상도, 프레임레이트, 포맷으로 동시에 만들어내면서도 전체 동기화를 유지하는 것이 핵심 과제였습니다. 이 지점에서 KAIROS AT-KC2000은 큰 역할을 했습니다. KAIROS를 통해 다양한 입력을 실시간으로 조합하고 필요한 해상도별로 자유롭게 레이어를 구성할 수 있었고, 출력 포맷이 달라도 하나의 시스템에서 손쉽게 관리할 수 있었습니다. AJA KUMO 3232-12G SDI 라우터를 통해 KAIROS의 출력 신호를 메인/백업 구조로 세팅하여 콘서트 현장과 온라인 플랫폼 송출단으로 전송하는 구조였습니다.
공연장에 오신 팬분들뿐만 아니라 온라인 스트리밍으로 시청하신 팬분들께서도 멀티뷰를 통해 다양한 방식으로 공연을 즐기셨다는 반응이 많아, 저희에게 큰 보람이 되었습니다.
Q6. 본 공연을 진행하면서, KAIROS가 제공한 또다른 이점은 무엇이었나요?
KAIROS의 주요 이점은 단연 씬 기반 트리거링 기능이라고 말할 수 있을 것 같습니다. 공연은 한 순간도 멈출 수 없습니다. 씬 호출은 단순히 하나의 소스만 전환하는 것이 아니라, 수십 개 레이어를 동시에 불러옵니다. 예를 들어, 콘서트 중간에 삽입되는 사전 제작된 클립 영상, 팬들을 위한 특별 메시지, 다양한 미디어 콘텐츠를 PGM 화면 위에 유연하게 추가하고 합성할 수 있었고, Kairos에서는 이 모든 게 하나의 씬으로 저장돼 버튼 한 번에 실행됩니다. 이는 단순 M/E 기반 스위처로는 불가능한 워크플로우였습니다.
Q7. KAIROS Creator/Control 소프트웨어의 실제 운용상의 장점은 무엇인가요?
KAIROS Creator는 드래그 앤 드롭 방식의 GUI를 제공해 누구나 친숙하게 조작할 수 있습니다. 하나의 KAIROS 코어에 복수의 Creator 인스턴스를 연결할 수 있어, 여러 작업자를 투입해 작업을 분산 처리할 수 있습니다. 예를 들어 한 명은 입력 소스 설정과 장면(Scene) 구성을, 다른 한 명은 그래픽이나 플레이어 관리를 각각 담당하도록 역할을 분담할 수 있습니다. 이러한 소프트웨어 기반의 제어 환경은 현장의 기동성을 높여줘, 적은 인원으로도 복잡한 라이브 프로덕션을 원활하게 운영할 수 있게 해줍니다.
Q8. 실시간 공연 제작 환경에서 KAIROS의 안정성은 어떻게 평가하시나요?
현재 KAIROS AT-KC2000 2대를 메인/백업 장비로 구축하였습니다. Kairos는 소프트웨어로 컨트롤이 가능하며, 하드웨어는 전용 서버급 장비로 설계되어 안정성이 뛰어납니다. 전원 이중화, 냉각 시스템, 듀얼 네트워크 지원 같은 서버급 스펙을 갖췄습니다. 또한 Control과 Creator 소프트웨어가 분리되어 있어, GUI에서 조작 실수가 있더라도 실제 출력에는 안전 장치가 걸립니다. KAIROS는 모든 입력 채널에 대해 프레임 동기화를 항상 활성화하여 동작합니다. 즉, 여러 카메라나 그래픽 소스가 들어올 때 각 입력의 타이밍이 자동으로 맞춰지므로, 컷 전환이나 레이어 합성 시에도 화면이 끊기거나 어긋나지 않습니다. 이러한 동기화 기능 덕분에 장시간 진행되는 생방송이나 공연 중계에서도 신호 지연 없이 매끄러운 출력이 보장됩니다.
이번 공연에서도 백업 Kairos 장비를 구비하였으나, Kairos 장비에서는 투어 기간 내내 단 한 차례의 다운타임도 없었습니다. 일상적인 라이브부터 장기간의 투어까지 백업 Kairos로의 전환이 한 번도 없었을 만큼 높은 안정성을 입증한 장비로 평가하고 있습니다.
Q9. 최근 AJA BRIDGELIVE 활용을 확대하기 위해 장비를 추가 도입하신 것으로 알고 있습니다. BRIDGELIVE를 추가 도입하게 된 계기나 이유는 무엇이었나요?
단순한 공연 중계를 넘어, 국내 주요 영화관에서의 라이브 뷰잉은 물론, 예정된 해외 콘서트 송출까지 염두에 둔 시스템 구성이 필요했습니다.
기존 시스템만으로는 복수의 장소에 고화질 신호를 전송하는 데 한계가 있었고, 특히 해외 공연을 위해서는 보다 유연하고 확장 가능한 전송 솔루션이 요구됐습니다.
AJA Bridge Live는 고화질 송출, 낮은 지연 시간, 그리고 SRT 기반의 안정적인 전송 특성 덕분에 매우 적합했으며, 해외 공연 송출에도 적용 가능한 구조였기에 추가 도입을 결정하게 되었습니다.
Q10. 이번 콘서트에서 AJA BRIDGELIVE가 제공한 주요 이점은 무엇이었나요?
이번 콘서트에서 AJA BRIDGELIVE가 제공한 가장 큰 이점은, 고화질 4K 영상을 SRT로 실시간에 가깝게 전송할 수 있다는 점이라고 생각합니다.
2025 PLAVE Asia Tour [DASH: Quantum Leap]은 KSPO DOME과 고척 스카이돔, 그리고 아시아 투어 지역에서 라이브 공연이 진행되었으며, KSPO DOME 공연은 국내 주요 영화관에서 실시간 라이브 뷰잉으로 중계되었습니다. 따라서 공연장과 영화관 양쪽 모두에서 지연 없는 전송은 매우 중요한 요소였습니다.
BRIDGELIVE는 SRT 기반 전송을 통해 고화질 신호를 전달했으며, 공연 당일에도 끊김 없이 원활하게 운영됨으로써 이러한 강점을 실제 현장에서 입증해 주었습니다.
Q11. BRIDGELIVE를 실제 공연 현장에서 운영했을 때 전반적인 성능과 안정성은 어땠나요?
공연 현장에서 BRIDGELIVE의 전반적인 성능과 안정성은 매우 뛰어났습니다. 고화질 영상을 지연 없이 전송할 수 있었으며, 돌출 무대에 설치된 천막을 활용한 퍼포먼스에서도 영상과 무대 간의 정확한 싱크를 구현한 무대 연출이 가능했습니다.
또한, 현장에 있는 댄서와 밴드 간 딜레이가 효과적으로 최소화되어 실시간 상호작용이 요구되는 라이브 공연에서 완성도를 크게 향상시키는 데 중요한 역할을 했습니다. 현지 네트워크 사정에 따라 불가피한 신호 저하가 발생할 때도 있지만, BRIDGELIVE 하드웨어 자체의 안정성은 매우 높아 BRIDGELIVE로 인한 딜레이나 오류에 대해서는 걱정 없이 공연을 운영할 수 있었습니다. 결과적으로 무대 연출의 완성도와 현장 운영의 효율성이 모두 향상되었습니다.
Q12. 2025 PLAVE Asia Tour [DASH: Quantum Leap] Encore에서 Bridge Live 16대를 활용해 공연을 구성하시면서, 기술적, 연출적 측면에서 어떤 효과나 변화가 가장 크게 느껴지셨나요?
2025 PLAVE Asia Tour [DASH: Quantum Leap] Encore에서는 총 16대의 BRIDGELIVE를 활용해 공연을 구성하면서, 연출적 효과 모두에서 큰 변화를 체감할 수 있었습니다.
BRIDGELIVE 덕분에 신호 전송이 끊김 없이 이루어져, 아티스트의 모습을 대형 스크린에 실시간으로 자연스럽게 전달할 수 있었습니다. 덕분에 화면의 이질감 없이 공연을 관객에게 전달할 수 있었고, 전반적인 현장감과 몰입감이 크게 향상되었습니다. 기술적인 측면이 원활하게 이루어지면서 현장감과 연출적 표현이 더욱 풍부해졌고, 공연 전반의 몰입감과 현장감이 눈에 띄게 향상되었습니다.
Q13. 향후 BRIDGELIVE를 활용한 추가적인 활용 방안이나 계획이 있다면 말씀 부탁드립니다.
이번 콘서트를 통해 BRIDGELIVE의 신뢰할 수 있는 전송 품질에 대한 확신을 얻었기 때문에, 앞으로는 국내외 공연장이나 영화관을 실시간으로 연결하는 송출 환경에 적극적으로 활용할 계획입니다. 아시아 투어에서도 BRIDGELIVE가 장거리 전송 환경에서 일관된 성능을 발휘할 수 있음을 확인했습니다.
향후에는 멀티 채널 동시 송출과 다양한 포맷 간 실시간 트랜스코딩이 필요한 환경에서도 유연하게 대응할 수 있도록, 내부 워크플로우를 지속적으로 정비하고 발전시켜 나갈 예정입니다.
Q14. AJA OpenGear(OG-HA5-12G, OG-Hi5-12G, OG-12GDA-2×4 등)을 사용하면서 느낀 장점에 대해 이야기해 주실 수 있을까요?
AJA OpenGear의 가장 큰 장점은 시스템 구성이 매우 유연하다는 점입니다. 예를 들어, OG-HA5-12G와 OG-Hi5-12G를 사용하면 12G-SDI와 HDMI 간 신호 변환을 간편하면서도 신뢰성 있게 처리할 수 있었습니다.
OG-DANTE-12GAM과 OG-12G-AM과 같은 카드는 오디오 처리와 분배에 특화되어 있어, 여러 오디오를 지원하고 원활하게 전달할 수 있었습니다. 또한, OG-12GDA-2×4는 고해상도 신호를 여러 채널로 분배하면서도 품질 저하 없이 처리할 수 있어, 복잡한 라우팅 환경에서도 효율적인 운영이 가능하였습니다.
게다가 OpenGear 프레임 내 여러 카드를 동시에 운용할 수 있어 랙 공간을 효율적으로 활용할 수 있고, 시스템 관리나 유지보수도 한층 수월합니다. 이러한 OpenGear 카드들을 함께 사용하면 DANTE, 아날로그, 디지털 신호를 통합 관리할 수 있어, 라이브 공연에서 오디오와 영상의 완벽한 싱크를 구현하는 데 큰 도움이 되었습니다.
Q15. OG-DANTE-12GAM, OG-12G-AM, OG-12GDA-2×4 등 오디오 관련 OpenGear 장비를 사용하면서, 성능이나 운용 측면에서 특히 인상 깊었던 점은 무엇이었나요?
OG-DANTE-12GAM, OG-12G-AM, OG-12GDA-2×4 등 20장 이상의 오디오 관련 OpenGear 장비 중 가장 인상 깊었던 점은, 여러 채널의 오디오를 동시에 처리하면서도 라이브 환경에서 바로 활용할 수 있다는 점이었습니다.
OG-DANTE-12GAM을 통해 DANTE 네트워크 기반 오디오를 송수신할 수 있었고, 각 채널 간 레이턴시를 최소화하여 라이브 공연에서도 실시간 상호작용이 필요한 상황에서 오디오가 지연 없이 전달될 수 있었습니다. 이를 통해 밴드와 스튜디오 아티스트 간 오디오를 정확히 동기화할 수 있었고, 아티스트와 연주자가 실시간으로 호흡을 맞추는 라이브 퍼포먼스를 원활하게 진행할 수 있었습니다.
또한, OG-12G-AM은 최대 4K/UltraHD의 12G-SDI 비디오 입력과 16채널의 오디오 입/출력을 지원하여, 고품질의 비디오와 오디오를 무대와 스튜디오 모두에 안정적으로 전달할 수 있었습니다.
Q16. 콘서트나 방송 환경에서 KUMO 라우터는 실무에 어떤 도움을 주었나요?
콘서트나 방송 환경에서 KUMO 라우터는 신호 전환과 라우팅을 매우 신속하게 처리할 수 있다는 점에서 큰 도움이 되었습니다. 다양한 SDI를 실시간으로 연결할 수 있어, 라이브 환경에서도 즉각적인 대응이 가능했습니다.
특히 KUMO 3232-12G와 1616-12G는 12G-SDI 입출력을 지원하여, 단일 케이블로 4K/UltraHD를 처리할 수 있어 배선이 간소화되고 설치 공간을 효율적으로 활용할 수 있었습니다.
또한, Unreal PC에서 나오는 소스를 OpenGear 컨버터를 거쳐 KUMO로 연결하고, 4K 모니터와 KAIROS로 분배하여 사용하는 구조로 활용했습니다. 이 구조는 이번 멀티뷰 구현에서 높은 안정성을 구현하는 데 특히 큰 역할을 했습니다. 멀티뷰를 위해서는 총 8대의 안정적인 Unreal PC 신호가 상시로 보장되어야 합니다. 8채널 멀티뷰 소스의 상시 안정성을 보장하기 위해 2대의 백업 Unreal PC까지 총 10대의 소스를 운용했고, 멀티뷰 소스에 장애가 발생할 경우 KUMO 라우터에서 즉시 원하는 백업 소스로 전환이 가능하도록 구성했습니다. 이러한 구성 덕분에 매우 복잡한 라우팅 환경에서도 시스템 직관성과 안정성을 확보할 수 있었습니다.
사용 제품
KAIROS

AJA BridgeLIVE

AJA KUMO 3232-12G

AJA OpenGear










